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第251章

并没有直接回答,反问了一句:“电子竞技,需要爱情吗?” 现场的网友们大笑回答:不需要! 薄和听着,遗憾表示:“说得没错,职业选手哪有什么爱情可言。所以,我退役了啊。枫战他们……唉。” “草(一种植物),所以这才是薄队退役的真相吗?!(狗头)” “哈哈哈哈……春风说话还是这么有意思!” “???最后那个‘唉’是什么意思啊喂?” “呜呜呜,薄队退役了都还在替老对手们担心人生大事,他真的好温柔,我哭死!” “笑得想死!队长们听到这话肯定要想骂人了……” “队长们:春风,我真是谢谢你了!” 哈哈好一会儿,网友才惊觉:艹!这家伙根本没说到底有没有恋爱啊! 在场观看纷纷感叹:不愧是你!一来就又开始忽悠人了! 玩笑话过,直播现场的气氛也被主持人和什么话都能接得住,甚至还能三两拨千斤打回去的薄和聊天中带得热闹,甚至有点热闹过头。很快,联赛便迎来了今年新人赛开始的倒计时。 五、四、三 云时从大屏幕薄和的身上移开视线,看向悬空于整个等候区的红色倒计时。 透过这红色的倒计时,大屏幕上的薄和的脸模糊,薄和似乎正和主持人说了什么,稍侧了下头。 云时扫到薄和侧脸,心跳空一瞬,为什么他会突然有种,好像在哪看见过这张侧脸的感觉?不是他在联赛官网上找到的关于薄和的采访或比赛视频,而是现实中。 但现实中,他哪有和薄和见过? 不待云时细想,他便已经被传送到赛场。 云时迅速回神,专注于赛场。 这次的比赛模式每个选手有五次对局机会,而每次对局,选手们都有三分钟的准备时间。 这个准备时间,主要用于选手们自由挑选角色,第一场淘汰并不算太苛刻,旧版全角色选手都可选,不过在对局开始前,无法看到对方选了什么样的角色。 新人赛在角色职业这上面,就明显是偏向于输出的,不论是软辅硬辅还是治疗,在这样的对局上都不占优势淘汰赛的加分项,是五局全胜,以及五十人小组里用时最短。 尽管不乏有像云时将一个辅助也玩成刺客的选手,但到底缺乏大招秒人,在时限上是比不过真正的主C。 旧版的角色职业是固定的,不如新版“自由”,想要通过第一场淘汰赛,就不能搞太多花招,去另辟蹊径,选肉盾或治疗这样的角色,到最后即便用这样的角色赢了对局,秀到了对手和观众,但那也只是秀一时,在人数极多的新人赛里,可能连晋级赛都走不到。 云时虽是第一次参加星际的正规比赛,但他本身对职业比赛又不陌生,知道什么才最重要,自然是没有这样花里胡哨的想法的。 至于别人会不会玩点不一样的,那就不是云时关心的事了。 对决前的三分钟,云时快速过了一遍,选择了一个水系输出。 这个角色的核心玩法是叠毒+引爆,要应对这种角色,驱散技能是必要的。但一般驱散技能都是捏在辅助角色手里,在新人赛遇到的机会较小。即便遇到也不要紧,消耗掉对面的解控技,再用控制,控制的时限,已经足够云时给对方叠满毒,等对方控制效果一过,仍可引爆。 三分钟准备时间结束,淘汰战正式打响。 这个1V1场景就比云时在竞技场练习的小多了,且没有任何地形或环境的影响,是最直白的对战方式。整个图的大小也只有一百平,以保证选手们能速战速决。 云时只扫了一眼场景,注意力便立刻转到对面的选手上,两人都站在战场两边,但双方的真正距离只有50-60米。 云时判断距离的时间不过是在转瞬间,对方还未完全反应过来时,云时已经直接用了冲刺技,将两人距离拉近,随即一套技能拉满,对面连解控技都还没用出来,人就寄了。 对局不禁声,只不过因为此次总分算时间,在一方死亡后,对局就直接结束了,双方都又进入到另一场对局中。 那位懵逼秒挂的兄弟还没反应过来,人就直接被动换了个场景,这种不真实感,才逐渐让他反应过来,原来真正的比赛是这样的。 类似的情况也不止云时这边出现,正在交战的许多对局都在出现入场秒的情景。这就是普通高手、高手和高高手,以及职业玩家的区别。 任你在游戏里如何杀天杀地,但在这样的竞技中,比你厉害的,就是能做到像你秒菜鸡一样秒你。 这种完全碾压的对局,也是许多观众们不准备看淘汰赛的原因。太水了,太菜了,被秒得毫无还手之力,一旦遇上,不是这方被秒就是那方被秒,没有拉扯,毫无悬念,又哪有什么看点呢? 普通观众都是如此了,主持人和解说员,也根本不会放这种对局上来,他们切到主屏幕上的,都是联赛的战队新人对决。参赛的人多,但总还是有概率让不同战队的新人匹配到一起的,毕竟在联赛登记的战队也非常多,除了那些早已打响招牌的,每年也有很多新战队参加。 新人赛便是这些新战队的首个战场,也是他们

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